Spying
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[bearbeiten] Skillabhängigkeiten
Diese Tabelle stellt eine Übersicht über Beziehung zwischen Basiswerten und erweiterten Werten dar. Wenn ein Basiswert erhöht wird, werden andere Werte prozentual abhängig gesteigert. Die jeweiligen Werte sind Prozentangaben. Als kleine Rechenbrücke kann man sich merken: Die angegebenen Punkte werden gesteigert, wenn ich 100 Punkte in den jeweiligen Basiswert investiere.
[bearbeiten] Concealment (Tarnen)Beschreibung :
Nur der Adventurer-Buff stackt mit einem der anderen. [bearbeiten] Breaking and Entering (Einbrechen)Beschreibung : Durch trainieren dieses Skills, kann man leichter verschlossene Türen und andere verschlossenen Objekte öffnen. Abhängigkeiten: Agility 40%, Sense 30% und 30% Psychic.
Jeweils ein Fixerbuff stackt mit dem Engineerbuff.
[bearbeiten] Trap Disarming (Fallen entschärfen)Beschreibung : Dieser Skill ist dafür da, Fallen zu entschärfen. Außerdem kann man in Zusammenhang mit dem Perception-Skill Fallen vorzeitig entdecken. Abhängigkeiten: 60% Sense, 20% Intelligence und 30% Agility.
Maximal buffbar: +209 (Karma Harvest + Crowbar Subtlety) 70 NCU [bearbeiten] Perception (Entdecken/Enttarnen)Beschreibung : Dieser Skill ist verantwortlich für das entdecken von versteckten Dingen...egal ob getarnte Lebewesen, versteckte Objekte oder Fallen. Abhängigkeiten: 70% Sense und 30% Intelligence.
Eagle Eye und Blood Makes Noise stacken nicht, ansonsten kann man Fixer und Adv Buffs beliebig kombinieren.
[bearbeiten] QuellenMit freundlicher Genehmigung von [Anarchy-Online.de] übernommen. |


















